Přišel
jsem na to, že v oblasti stealth her trpím zvláštní schizofrenií. Hrozně moc mě láká něco takového hrát, ale vždy
velmi brzo narazím na nechuť právě k těm herním mechanismům,
které dělají ze stealth her stealth hru. Nesmyslná omezení,
debilní chování nepřátel, neustálé čekání na ten správný
okamžik a únavné opakování mise způsobené buď mou
neobratností nebo zmateným gamedesignem a nejasným úkolem. A když
se něco z výše uvedených důvodů pokazí, mise končí, protože
jiné než autory vymyšlené řešení nefunguje.
Na
druhou stranu je velmi lákavá tajuplná napínavá atmosféra a
pocit toho, že se v herním světě děje ještě něco navíc, co
funguje nezávisle na hráčově počínání. Rozhovory postav
tvořící, kromě toho hlavního, doplňující periferní děj. Človíčci někam chodí a kdo ví, co tam dělají (jo a vím, že
nic, ale ten pocit...).